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オリジナル22


ようこそ!サークル「ねりわさび」へ。
2011年7月2日開設。

主にオリジナルカードゲームをメインに活動していく(予定)のサークルのブログです。
最新の情報や、カードについての質問、アイディアなど
交流の場として使っていけたらと思います。

----情報-----
ブログ、移行(合併しました)
詳しくは記事をご覧ください。

2013年、夏コミの申請は諸事情により断念。

2013年ゲームマーケット春は参加予定です。よろしくお願いします。
ゲームマーケットには新作を持っていく予定です。


カード販売ですが、今のところ、ブログを通じての販売という形式を行なっています。
メールフォームもしくはコメントにて必要な情報を記入していただければ、こちらで対応させていただきます。
詳しくはカテゴリ(テンプレ)を参照ください。

なお、質問および感想もお待ちしております。
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こちらのブログ、合併します!

---------こんにちは!------------
足を運んでいただきありがとうございます。


れぎです。


こちらのブログですが、

個人ブログの

まったりメモ帳

と合併します!


ということで、サークルについてもそちらに定期的に更新していきます。


メインはれぎ個人の内容が多数となるとおもいますが、定期的に情報を載せますのでどうぞよろしくお願いします。

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ゲームマーケット秋(2013年)にむけて

--------すっごいいまさらですが。---------

こんばんは、れぎです。

5月の連休(28日~)はゲームマーケット終了後、長期旅行にいってしまったので、こちらのブログ更新は遅れました。

申し訳ございません。

ざっくりとした内容は、ワタシの個人ブログにて内容報告しておりますのでご確認ください。


改めて、

足を運んでくださった方ありがとうございます!

本当は最後までいたかったのですが、上記の理由から早くに切り上げてしまい申し訳ございませんでした。



さて、次のゲームマーケットですが、

試遊プレイ台ありで参加したいと考えております。

今回の新作のパラレージ、
時間がないときは2~3回、時間があるときは何回でも!
をコンセプトです。

ゆえに、カード自体もシンプルに、ルールもものすごく簡単になっています

が、

プレイしていくたびに戦略がかわったり、人によっても異なるという、

シンプルだからこその難しさ という、口頭では説明できない複雑さがあります。

今回
試遊プレイ台を設けなかったことで
個人的にですが、このカードの魅力を十分に伝えられなかったなという想いがひとつ。

あとは、座っているだけも暇だなというのが1つです。


ということで、秋はプレイ台つきで参加したい!


という、今回の反省。




あまりにも不定期更新ですが、どうぞまた足を運んでいただけたら幸いです。
----------------------------

ゲームマーケット春情報

---------さて-----------
夜中ですが更新こんばんは。

れぎです。

さて、ゲームマーケットが間近ということで、持っていく商品情報です。
(在庫確認のメールをいただいて思い出しました。メールありがとうございます。)



今回は新作の「パラレージ」をメインに

・大佐になるもん 2000円

・キャラ対戦for禁書目録 500円

も少しですが持参します。

ちなみに新作のお値段ですが、1000円です。


と、値段紹介のみも微妙なので商品紹介のほうも。


大佐になるもん・・・3~8人用
世界で有名な「UN*」を元に、ストライクウィっチーズの世界感を出すために

・「同盟システム」
・「固有魔法」
・「効果カード」

の3つの特殊システムを加えたパーティ型カードゲームです。


キャラ対戦for禁書目録・・・2人用
将棋やチェスのようなボードゲームに、禁書目録のキャラを用いて能力を駆使して戦うゲームです。


パラレージ・・・3~5人←新作
お互いの場に出ているカードを読みあい、点数を競うシンプルなゲームです。
プラスとマイナスの点数カード、効果カードを駆使して点数を競います。

1セット35枚なので、3~5人ですが
2セット組み合わせれば10人まで遊べます。


では、当日よろしくお願いします。
なにかありましたら、コメントにて。
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パラレージ情報、その2!

----------その2?---------

こんばんは!れぎです。

さて、ゲームマーケットも残り3週間ぐらいとなり、

カードの印刷も終わり無事届きました!
パラ商品
表と裏面です。

ちょいと写真のピントがぶれてますが><
商品のほうゲームマーケット当日に見本を置くつもりですので、ぜひ足を運んでいただけたら幸いです。
今回は試遊スペースはとってないのが少し残念ですが。
無理してでもスペースとればよかったなといまさら後悔。



さて、
情報その2ということで、
今回は簡易的に点数計算の仕方です。
パラ2
ゲームを進めていくと、場は上画像のようになります。(全プレイヤーのカードが表になった状態。)
この状態でそれぞれのプレイヤーは点数を計算して、誰が一番点数が高いかを決めます。

※まず、プレイヤー③の真ん中のカードはオールカードで全プレイヤーは0点です。

プレイヤー①:(-2)+(0)+(4)= 2点

プレイヤー②:プラスマイナスのカード効果により(-4点)→(4点)

       (4)+(0)+(3+(シフト-1))= 6点

プレイヤー③:一番最初のブーストは失敗しているので、0点計算。
       
       (0)+(0)+(2)= 2点

となり、プレイヤー②の人が一番点数が高いので勝ちとなります。


人数がおおくなり、効果カード(ブレインカード)が多くなると点数計算が多くなるので注意が必要です。


と情報でした!

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